Voittajat

Slotzolla uskomme siihen, että kolikkopelit ovat kaiken toimintamme pohjana, ne ovat maa jalkojemme alla, patja selkämme alla, betoni tiiliemme välissä… no, ymmärrät varmasti. Slotzolle ja muille uteliaille, innokkaille kolikkopeli intoilijoille kolikkopelit ovat tärkeitä ja rakastamme kaikki niiden pelaamista.

Jos nautit siitä, että voit ottaa lyhyen tauon kolikkopelien pelaamisesta, kannattaa lukea ensiksi tämä sivu ja sitten vilkaista meidän käyttöehtojamme, sekä myös rehellisen pelaamisen käytäntöämme. Tässä osiossa saat hieman lisätietoa pelaamistasi peleistä, hieman tietoa niiden kehittäjistä ja pelien tekijöistä, sekä suosituimmista peleistä, koska me Slotzolla haluamme opettaa ihmisille hieman nippelitietoa kolikkopelien mielenkiintoisesta historiasta. Nauttikaa.

Kolikkopelien Historia ja Charles Feyn Legenda

Kaikki alkoi hieman yli 100 vuotta sitten, kun nuori, rikas mies nimeltä Charles Fey tuli tunnetuksi suurena keksijänä ja kehitti meidän kaikkien tunteman yksikätisen rosvon. Vuonna 1891 New York Cityssä alkoi tapahtua ja kaupungista alkoi muuttua eräs maailman suurimmista taloudellisista tekijöistä. Kaupunki oli kasvuvaiheessa ja se oli monella mittakaavalla teknologian, automaation ja innovaatioiden eturintamalla. New York oli mahdollisuuksien kaupunki.

Yhdysvallat kokonaisuudessaan oli kasvava valtio ja sisällissodan loputtua ihmisillä oli huomattavasti enemmän vapaa-aikaa. Ensimmäisen videokolikkopelin kehittäjänä olivat kaksi miestä nimeltä Sittmann ja Pitt. Keksintö toimi periaatteella, jossa oli 50 korttia ja se pohjautui kuuluisaan, fyysiseen korttipeliin, jonka me tunnemme nimellä pokeri.

Sittmanin ja Pittin malli oli ehkä ensimmäinen kerta, kun olemme nähneet viisirumpuisen formaatin, josta myöhemmin kehittyi viisilinjainen, elektroninen formaatti, jonka me nykyään tunnemme. Ennen tätä mallia uhkapelaaminen ei ollut vielä rahaa tahkova ala, vaan se oli vain tapa tehdä rahaa muiden kanssa pelatessa ja oli täysin sattumanvaraista. Tämän kaiken mullisti länsirannikolta tuleva Charles Fey, joka alkoi kehittelemään ensimmäisen kolikkopelilaitteen konseptia askeleen eteenpäin.

Sittman ja Pitt mallissa ei ollut automaattista maksuominaisuutta, vaan ne olivat useimmiten pubeissa ja paikallisissa tavernoissa. Kaikki voitot piti käydä keräämässä baarin kassalta, joka toi pelaamiseen ylimääräistä, turhaa tekemistä.

Charles Fey Mullistaa Kolikkopelien Maailman

Kun Sittmann ja Pitt leikkivät uuden keksintönsä kanssa, Fey oli todellinen uudisraivaaja ja hän halusi tehdä rahaa kolikkopelilaitteen avulla esittelemällä automaattisen, laitteeseen liitännäisen maksujärjestelmän kautta. Hänen versiossaan oli mukana myös kaikkien tuntemat hedelmäsymbolit, sekä kuuluisaksi tullut kellosymboli. Charles Feyn Liberty Bell – laite oli edelläkävijä kolikkopeleille.

Vuosien kuluessa uhkapelaamisesta tuli bisnesmalli, jota pystyttiin alkaa hyödyntämään Yhdysvalloissa. Vaikka Yhdysvallat oli vasta kasvava valtio, joka johti teollistumisen jälkimmäistä aaltoa, Yhdysvaltojen liittovaltio oli skeptinen ihmisten pahuuksia kohtaan ja kieltolain mukana tuli myös rajut, uhkapelaamista koskevat säädökset. Rahapalkinnot kiellettiin kolikkopeleistä ja niiden tilalle tulivat karkkipalkinnot.

BAR – symboli

Jonkun täytyi täyttää kuuluisan kolikkopelilaitteen sisälle tulevat herkut, jotta peliä voitiin pelata. Bell Fruit Company tuli mukaan peliin ja aloitti kampanjoimaan BAR – logoa, joka oli hyvin samanlainen Bell Fruit Companyn logon kanssa, ja se lisättiin hyvin nopeaa laitteisiin.

Years of Stagnancy, the Space Race, and the Internet Boom

Amerikkalaisten osallistuminen kahteen maailmansotaan ja moniin muihin konflikteihin 1900-luvun alusta puoleenväliin saakka tarkoitti, että valtio keskittyi ammuksiin ja aseisiin, eikä esimerkiksi kolikkopelien tuotantoon. Seuraavat teknologiset harppaukset tapahtuivat sen jälkeen, kun avaruuskisa ja Vietnamin sota alkoivat, jolloin kolikkopelit alkoivat liikkumaan kohti elektronista aikakautta.

Sivuvipu oli yleinen lisäys kolikkopeleihin, mutta elektronisuus mahdollisti sen, että nappeja pystyttiin alkaa tuomaan laitteisiin ja yksikätisen rosvon identiteetti pudotettiin uuden teknologian varjossa. Sillä välin Concord lensi korkealla taivailla, pieni yritys sai alkunsa Steve Jobsin toimesta. Tämän yrityksen nimi oli Apple.

Nevadan osavaltion uhkapelikomissio hyväksyi ensimmäisen videokolikkopelin vasta vuonna 1978, joka antoi inspiraatioita sellaisille kolikkopeleille, joita esimerkiksi NetEnt nykyään valmistaa ja joita me kaikki rakastamme nykyään. Joidenkin vuosien kuluttua vaiheittaista kehitystä tapahtui, mutta mitään mullistavaa alalta ei tullut. 1990-luvun internetbuumi kuitenkin synnytti kolikkopelien massatuotannon ja sen mukana alkoi tulla myös ensimmäisiä nettikasinoita.

Asiat menivät täysin uusiksi ja uhkapeliyritykset alkoivat siirtymään pois päin fyysisistä kolikkopelilaitteista, jotka Sittman, Pitt ja Charles Fey panivat aikoinaan alkuun, ja siirtyivä kohti nettikasinoita, joista tuli nykyajan suosituin kohde uhkapelaamiselle. Ne olivat yksinkertainen edistysaskel, joiden myötä pelaamisesta tuli helppoa ja kaikille saatavilla olevaa. Kuten sanonta kuuluu, loppu onkin sitten vain historiaa…